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Home » Onimusha Way of the Sword: novo jogo da série original do PS2 já tem demo disponível
Tecnologia

Onimusha Way of the Sword: novo jogo da série original do PS2 já tem demo disponível

RedaçãoBy Redaçãojunho 12, 2026Nenhum comentário6 Mins Read
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Onimusha Way of the Sword: novo jogo da série original do PS2 já tem demo disponível
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Com previsão de lançamento para 25 de setembro de 2026, Onimusha Way of the Sword é o mais novo título da série, originalmente do PS2, pela Capcom. Conheça aqui mais sobre essa série e veja o que podemos esperar desse novo game, que já tem seu demo disponível para testarmos.

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A série Onimusha do Playstation 2

Onimusha Warlords - PS2 - Capcom
Onimusha Warlords, lançado em 2001 e desenvolvido pela Capcom – Imagem: Reprodução / Capcom

Os jogos de Onimusha começaram em 2001, com o lançamento de Onimusha Warlords para o PlayStation 2. A ideia era trazer um “Resident Evil de ninjas”, ambientado no Japão feudal, mais precisamente na era Sengoku, substituindo as armas de fogo por espadas e shurikens.

Apesar dessa concepção original, o jogo manteve alguns poucos elementos de Resident Evil. Mais precisamente, a câmera fixa, coleta de itens-chave e puzzles, além da temática de gore e terror característica da série original. A diferença principal estava em seu foco maior no combate, adicionando combos, esquivas, bloqueios e aparadas.

O jogo também trazia, similar a Devil May Cry, armas mágicas, fantásticas, além da coleta de almas dos seus inimigos. Com isso, era possível recuperar sua vida ou mana, e melhorar suas armas, de acordo com a cor da alma adquirida.

Onimusha 2: Samurai's Destiny - PS2 - Capcom
Onimusha 2: Samurai’s Destiny, que teve um remaster lançado recentemente, em 2025 – Imagem: Reprodução / Capcom

Alterações que não só garantiram o sucesso do jogo, mas também proporcionaram continuações. Como Onimusha 2: Samurai’s Destiny, lançado também para o PS2, logo no ano seguinte. O game trazia toda a temática do original, incluindo seus demônios grotescos, mas agora focado em samurais, protagonizado pelo icônico Yagyu Jubei, frequentemente romantizado nas obras japonesas.

Além dessa mudança, o jogo contava com mais 4 personagens jogáveis ao longo da história, de acordo com as decisões do jogador. Cada um deles trazia diferenças na história e nas cutscenes, mas sem alterações significativas na narrativa principal. O objetivo dessa adição, de acordo com a Capcom, era dar mais profundidade ao jogo e expandir a sensação de aventura.


O terceiro jogo veio em 2004, Onimusha 3 Demon Siege. O jogo trazia os principais elementos dos jogos anteriores, mas dessa vez com uma história que alternava entre 2 personagens jogáveis. No entanto, mesmo com essa adição, era um jogo considerado muito curto, mas que ainda teve um certo sucesso na época.

Onimusha: Dawn of Dreams - PS2 - Capcom
Onimusha: Dawn of Dreams, que trouxe mudanças significativas tanto na sua jogabilidade quanto em seu visual – Imagem: Reprodução / Capcom

Um sucesso suficiente para garantir o quarto jogo, Onimusha Dawn of Dreams, em 2006 para o PS2 também. O jogo trouxe mudanças um tanto quanto radicais, incluindo uma câmera livre, bem similar ao que vimos em Resident Evil 4. Ainda, o jogo era muito mais colorido e muito mais fantasioso. Porém, apesar de essas mudanças terem sido muito bem recebidas, o jogo não foi um sucesso nas vendas, fazendo com que a franquia ficasse adormecida por praticamente 20 anos.

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Ainda houve outros lançamentos durante os anos, como um jogo de estratégia para Game Boy Advance, jogos mobile e até mesmo um jogo para browser. Mais recentemente, os dois primeiros jogos da série ganharam seus remasters, sendo que o segundo foi lançado ano passado, inclusive.

Onimusha: Way of the Sword

Onimusha Way of the Sword
Onimusha: Way of the Sword, o quinto jogo da franquia, que já conta com demo jogável e data de lançamento – Imagem: Reprodução / Capcom

Depois de muito apelo dos fãs, e motivados pelos sucessos de remakes como os da série Resident Evil, Onimusha vai ganhar uma nova continuação. Foram 20 anos de espera praticamente, mas que parecem muito promissores com essa continuação.

Na sua demo, já disponível na Steam inclusive, podemos experimentar cerca de 30 minutos do jogo (variando de acordo com sua habilidade). De início, vemos um jogo bem inspirado em Soulslike, com ataques fortes e fracos, esquivas, bloqueios e aparadas, além de uma barra de vigor, tanto para você quanto para seus inimigos.

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No entanto, o jogo conta com mecânicas adicionais, tornando seu combate muito mais interessante. Esquivas perfeitas permitem um contra-ataque letal, em sequência inclusive, enquanto aparadas perfeitas também podem ser seguidas por uma derrubada. Há também os embates de lâminas, em que você e o inimigo trocam golpes e aparadas simultaneamente, ou mesmo a clássica disputa de força, comum em duelos cinematográficos.

Gameplay de Onimusha Way of the Sword
Onimusha: Way of the Sword, o jogo traz de volta uma temática mais sombria, mas com toda a beleza das obras baseadas no Japão feudal – Imagem: Reprodução / Capcom

São elementos que não só diferenciam o jogo de um Soulslike tradicional, mas que refletem muito bem toda essa temática de samurai. O que podemos ver também em sua estética, que traz toda a beleza e imponência, mas carregada de tristeza e sofrimento, do Japão feudal. Características bem comuns do Jidaigeki, gênero audiovisual que retrata o Japão dessa época, focado não somente nos samurais, mas também no drama histórico.

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Porém, não há muitos detalhes sobre sua história até o momento. O que sabemos é que tomamos controle de Miyamoto Musashi, agora como um caçador de demônios, mas por motivos que não foram muito claros até o momento. Ao longo da demo, enfrentamos demônios grotescos, um tanto bizarros, enquanto alguns diálogos e “ecos do passado” nos mostram um pouco mais de detalhes sobre o que está acontecendo.

Embate de lâminas em Onimusha Way of the Sword
O embate de lâminas é um elemento que traz dinamismo e um ar cinematográfico ao jogo, mas também com um desafio a mais – Imagem: Reprodução / Capcom

Apesar desses detalhes, inclusive bem comuns na série, ainda é um jogo bem promissor e interessante. Sua jogabilidade é bem variada, divertida e instigante, conseguindo unir feitos fantásticos atribuídos aos grandes espadachins japoneses com uma certa dificuldade, sem tornar tudo fácil demais.

Onimusha Way of the Sword parece ser uma ótima aquisição à série original do PS2, pelo menos até o momento. O que nos deixa um tanto instigados para vermos o que a versão completa nos reserva.

Leonardo Bueno

Leonardo Bueno

Leonardo Bueno é entusiasta de arte, literatura, games e RPG. Trabalha com tecnologia e games há mais de 10 anos.

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